java 3

[ JAVA 스터디 ] 2회차 복습 - 221106

[스터디 진행 사항 ] 스터디 진행 날짜 : 22년 11월 06일 스터디 진행 장소 : 노원 랭스터디 스터디 진행 시간 : 오후 12시 ~ 오수 2시 (2시간) [학습 내용 ] 오늘 스터디는 간단하게 반복문을 훝고 객체 지향 1 파트를 들어갔다. #객체 : " 것 " anything → 규모가 커지고 대 단위로 프로젝터가 진행이 되면서 객체 간 상효작용하는 방식이 더 편리해짐 #Class : 붕어빵 틀 / 설정집 Class를 기반으로 객체를 만드는데 이때의 Class는 객체의 속성(변수) 와 기능(함수)를 미리 저장해두고 나중에 필요할 때, 호출해서 사용하는 일종의 "설정집" # method : 멤버 함수 void 일때는 함수 {} 블록 안에서만 사용 가능하며 주로 return이 없거나 반환 값이 없을 ..

Programming/Java 2022.11.11

[ JAVA 스터디 ] 1회차 복습 - 221023

[스터디 진행 사항 ] 스터디 진행 날짜 : 22년 10월 23일 스터디 진행 장소 : 노원 스터디 진행 시간 : 오후 2시 ~ 오수 4시 (2시간) [학습 내용 ] 오늘 노원에서 처음 Java 스터디 1회차를 진행했다. 간단하게 JAVA에 대해 알아보는 시간을 가졌다. 개발을 할 때 개발 프로젝트 규모가 커질 수록 절차지향 프로그래밍을 이용하는 것이 어려워졌다. 중간 부분 수정도 어려워지고 유지보수도 어려워졌던 상황에서 다시금 주목을 받은 것이 " 객체 지향 프로그래밍 " 이다. # 객체 지향 프로그래밍 : 객체와 객체간의 상호 작용 을 이요한 프로그래밍 #JDK : JAVA를 가지고 개발할 수 있는 일종의 ' Development kit ' 로 JDK를 설치하면 JVM과 JR이 함께 설치된다. # J..

Programming/Java 2022.10.23